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1:副本获得的装备通过副本独特的材料可以提升属性,当属性到达一定程度后会提示您进行升级(副本装 -> T1),届时可前往提示指定地点进行升级,开启铸造随机获得词条
2:铸造获得特殊的词条属性且词条属性达到升级T2标准,就可以加上相应副本的兑换物再次升级(T1 -> T2)
注意:T1装备升级成T2装备后最小词条属性必定比T1装备最大词条属性高(增减伤除外)T1装备升级到T2装备后,需重新开启词条,且词条数量和种类重置
重铸词条时,同一类型的词条不会重复出现,比如装备上的攻击词条 重铸时随机给攻击词条属性上下限,或者防御 敏捷属性上下限
T1系列:
T1◇云端剑,盔 | 词条数:随机1~3 极小几率0 | 可重铸次数:6 | | | 类型1: | 生命10500~105000 | 精神2100~21000 | 魔,回(无用属性) |
| 类型2: | 攻1050~10500 | 防525~5250 | 敏525~5250 | | 类型3: | 必杀 1~5 | 反击 1~5 | 命中 1~5 | 闪躲 1~5 | 类型4: | 六抗性 1~5 | (每种都是,不再列举) |
| | 类型5: | 增伤 | (额外增加伤害) | -5%~+5% | (如果是负数则攻击敌人伤害减少) | 类型6: | 减伤 | (被击减少伤害) | -5%~+5% | (如果是负数则被敌人攻击伤害增加) |
T1◇幻想铠,靴 | 词条数:随机1~3 极小几率0 | 可重铸次数:6 | | | 类型1: | 生命20500~205000 | 精神8200~82000 | 魔,回(无用属性) |
| 类型2: | 攻4100~41000 | 防1025~10250 | 敏1025~10250 | | 类型3: | 必杀 1~5 | 反击 1~5 | 命中 1~5 | 闪躲 1~5 | 类型4: | 六抗性 1~5 | (每种都是,不再列举) |
| | 类型5: | 增伤 | (额外增加伤害) | -5%~+5% | (如果是负数则攻击敌人伤害减少) | 类型6: | 减伤 | (被击减少伤害) | -5%~+5% | (如果是负数则被敌人攻击伤害增加) |
T1◇元素腕盾 | 词条数:随机1~3 极小几率0 | 可重铸次数:6 | | | 类型1: | 生命50500~505000 | 精神20200~202000 | 魔,回(无用属性) |
| 类型2: | 攻10100~101000 | 防2525~25250 | 敏2525~25250 | | 类型3: | 必杀 1~5 | 反击 1~5 | 命中 1~5 | 闪躲 1~5 | 类型4: | 六抗性 1~5 | (每种都是,不再列举) |
| | 类型5: | 增伤 | (额外增加伤害) | -5%~+5% | (如果是负数则攻击敌人伤害减少) | 类型6: | 减伤 | (被击减少伤害) | -5%~+5% | (如果是负数则被敌人攻击伤害增加) |
T2系列:
T2◇云端剑,盔 | 词条数:随机1~3 极小几率0 | 可重铸次数:4 | | | 类型1: | 生命110000~1100000 | 精神21000~600000 | 魔,回(无用属性) |
| 类型2: | 攻11000~200000 | 防6000~60000 | 敏6000~60000 | | 类型3: | 必杀 5~10 | 反击 5~10 | 命中 5~10 | 闪躲 5~10 | 类型4: | 六抗性 5~10 | (每种都是,不再列举) |
| | 类型5: | 增伤 | (额外增加伤害) | -5%~+10% | (如果是负数则攻击敌人伤害减少) | 类型6: | 减伤 | (被击减少伤害) | -5%~+6% | (如果是负数则被敌人攻击伤害增加) |
T2◇幻想铠,靴 | 词条数:随机1~3 极小几率0 | 可重铸次数:4 | | | 类型1: | 生命220000~1100000 | 精神82000~600000 | 魔,回(无用属性) |
| 类型2: | 攻41000~200000 | 防11000~60000 | 敏11000~60000 | | 类型3: | 必杀 5~10 | 反击 5~10 | 命中 5~10 | 闪躲 5~10 | 类型4: | 六抗性 5~10 | (每种都是,不再列举) |
| | 类型5: | 增伤 | (额外增加伤害) | -5%~+10% | (如果是负数则攻击敌人伤害减少) | 类型6: | 减伤 | (被击减少伤害) | -5%~+6% | (如果是负数则被敌人攻击伤害增加) |
T2◇元素腕盾 | 词条数:随机1~3 极小几率0 | 可重铸次数:4 | | | 类型1: | 生命510000~2200000 | 精神210000~1200000 | 魔,回(无用属性) |
| 类型2: | 攻101000~400000 | 防25250~120000 | 敏25250~120000 | | 类型3: | 必杀 5~10 | 反击 5~10 | 命中 5~10 | 闪躲 5~10 | 类型4: | 六抗性 5~10 | (每种都是,不再列举) |
| | 类型5: | 增伤 | (额外增加伤害) | -5%~+10% | (如果是负数则攻击敌人伤害减少) | 类型6: | 减伤 | (被击减少伤害) | -5%~+6% | (如果是负数则被敌人攻击伤害增加) |
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